Etap zatwierdzenia: jak widzisz pracę, zanim zostanie wydrukowana

Biały model obracający się na ekranie, zanim cokolwiek zostanie wydrukowane. Co otrzymujesz, co masz ocenić i co jeszcze można później zmienić.

Niemal cała niepewność w zamawianej pracy skupia się w jednym miejscu: w odległości między zwierzęciem, które widzisz w wyobraźni, a przedmiotem, który jeszcze nie istnieje. Etap zatwierdzenia zmniejsza tę odległość w momencie, gdy jest to najtańsze — zanim cokolwiek zostanie wydrukowane.

Czym jest etap zatwierdzenia

W Studio Edition rzeźbiarz modeluje Twojego zwierzaka w ZBrush na podstawie przesłanych zdjęć. Zanim plik trafi do drukarki i zanim zostanie nałożony jakikolwiek kolor, jest renderowany jako biały model i wysyłany do Ciebie jako obracający się widok. Widzisz, jak głowa się obraca. Widzisz całość naraz, z każdej strony, bez niczego pomalowanego, co odwracałoby wzrok.

Łatwiej opisać to jako etap procesu niż jako funkcję, bo tym właśnie jest. Wiąże się z nim decyzja, która należy do Ciebie.

Co otrzymujesz

Zwykle link z modelem obracającym się na białym tle oraz krótki zestaw zdjęć z głównych kątów, na wypadek gdyby odtwarzacz nie działał dobrze na Twoim urządzeniu. Bez koloru, bez wzoru sierści, bez szczegółów oczu. Tylko forma: objętość klatki piersiowej, ustawienie łap, kształt czaszki, sposób osadzenia uszu.

Ta prostota jest zamierzona. Kolor przekonuje. Model z w przybliżeniu poprawnym szarym umaszczeniem i dwojgiem brązowych oczu będzie odbierany jako Twój pies, nawet gdy proporcje są błędne, a celem tego etapu jest patrzenie na proporcje. Usunięcie koloru sprawia, że forma staje się znacznie trudniejsza do zignorowania.

Otrzymujesz też jedno lub dwa zdania o tym, na co patrzeć, co często jest bardziej przydatne niż sam model. Przewodnik po zdjęciach wyjaśnia, czego studio szuka w zdjęciu referencyjnym; notatka do zatwierdzenia robi to samo w drugą stronę.

Co oceniasz

Cztery rzeczy i tylko cztery.

  • Proporcje. Czy ciało ma odpowiednią długość w stosunku do łap. Czy głowa ma odpowiedni rozmiar w stosunku do ciała. Większość poprawek na tym etapie to poprawki proporcji.
  • Poza. Czy to siad, stanie czy przechylenie głowy, o które prosiłeś. Poza, która jest prawie dobra, to najczęstsza rzecz do zgłoszenia.
  • Głowa. Kształt pyska, czoło, układ policzka. To część, którą ludzie rozpoznają najpierw.
  • Uszy. Osadzenie, przechylenie i to, czy jedno opada inaczej niż drugie. Jeśli masz wynieść z tego artykułu jedną rzecz, patrz na uszy.

Na tym etapie nie oceniasz koloru. Jeszcze go nie ma. Kolor sierści, znaczenia i oczy pojawiają się później, na etapie malowania, a poprawka zlecona wtedy jest poprawką w farbie, a nie w pliku. Jeśli spodziewasz się gotowego, pomalowanego zwierzęcia obracającego się na ekranie, biały model będzie rozczarowaniem i warto wiedzieć o tym wcześniej.

Co jeszcze można zmienić

Na etapie białego modelu prawie wszystko. Plik jest cyfrowy, więc zmiana to zmiana w pliku. Uszy przesunięte, pysk skrócony, ciężar przeniesiony z jednej łapy na drugą, ogon zwinięty inaczej. Nic z tego nie kosztuje materiału, a większość kosztuje rzeźbiarza godzinę lub dwie.

Gdy praca zostanie wydrukowana, rachunek się zmienia. Wydrukowanej żywicy nie można rozciągnąć ani pocienić. Zmiana po wydruku oznacza albo rzeźbienie na powierzchni, co jest wolne i lekko widoczne, albo ponowny wydruk pracy, co oznacza rozpoczęcie druku, wykończenia i malowania od początku. Dlatego studio prosi o odpowiedź na etapie białego modelu, a nie po nim.

Dwie rundy zmian są bezpłatne, na etapie zatwierdzenia i ponownie przy zatwierdzaniu zdjęć przed wysyłką. Od trzeciej rundy kolejne zmiany są rozliczane według czasu, jaki zajmują.

Jeśli nic nie powiesz

Nic nie rusza dalej. Plik nie trafia do kolejki druku, a praca nie zostaje rozpoczęta.

To świadomy wybór i wiąże się z kosztem, o którym uczciwie trzeba powiedzieć. Milczenie nie zatrzymuje zegara studia na Twoją korzyść: dwa tygodnie bez odpowiedzi to dwa tygodnie dodane do czasu realizacji, który i tak wynosi od sześciu do czternastu tygodni. Studio przypomni się e-mailem, a potem jeszcze raz, a jeśli w Twoim życiu wydarzyło się coś, co utrudnia całą sprawę, wystarczy o tym powiedzieć — zamówienie można wstrzymać. Wolimy wstrzymać pracę niż zgadywać, jak wygląda Twoje zwierzę.

Nie zrobimy natomiast tego, by traktować milczenie jako zgodę. Istnieje wersja tego procesu, w której studio wysyła biały model, nic nie słyszy i mimo to drukuje, i jest to szybsze dla wszystkich. Daje też czasem pracę, której nikt nie chciał, a to zły interes.

Czy tego potrzebujesz?

Szczerze mówiąc, większość ludzi tego nie potrzebuje — a większość, mając wybór, i tak tego chce.

Z doświadczenia studia wynika, że zdecydowana większość białych modeli jest zatwierdzana za pierwszym razem, z notatką w stylu „tak, to on”. Etap ten istnieje dla mniejszości prac, w których coś jest nie tak: głowa nieco za duża, poza odbierana jako inne zwierzę, ogon błędny w sposób, który trudno wyjaśnić, a łatwo zobaczyć. Dla tej mniejszości to różnica między pracą, którą lubisz, a pracą, o której ciągle zamierzasz coś powiedzieć.

Figurka 3D Essential nie obejmuje etapu zatwierdzenia. Jest szybsza i kosztuje mniej, a przechodzi od Twoich zdjęć prosto do modelowania, druku i malowania, ze standardowym zatwierdzeniem zdjęć na końcu. Wiele osób ją wybiera i jest zadowolonych. Rezygnują z możliwości poprawienia kształtu, zanim stanie się fizyczny.

Studio Edition to wybór dla Ciebie, jeśli zwierzę jest skomplikowane — nietypowa krzyżówka, charakterystyczna głowa, poza, na której Ci zależy — albo jeśli po prostu wiesz, że będziesz chciał zobaczyć, zanim powstanie. Cena zaczyna się od $799, obejmuje etap zatwierdzenia, a strona procesu przedstawia całą sekwencję od zdjęć do wysyłki.

Jeśli nie jesteś pewien, który z dwóch wariantów Ci odpowiada, najpierw wyślij zdjęcia. Ile można zrobić źle, zwykle widać na zdjęciach, a łatwiej doradzić, gdy je zobaczymy.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *